Nem gyermekjátékok: a modern játékok hatása a gyermekek pszichéjére

Kezdetben a játékoknak volt egy feladata - segíteni a gyermeket a környezõ világ ismeretében, tanítani és fejleszteni. Például a babákkal való játékban a lányok felkészülnek arra, hogy jövőbeli anyákká váljanak, és a fiúk fából készült íjak segítségével elsajátították a kenyérkereső szerepét. A társadalom fejlődésében a játékok változásokon mentek át: az anyagok megváltoztak, a háztartási tárgyak játék analógjai megjelentek, és esztétikai vonzódásuk nőtt. És ma a játékipar eljutott a csúcsra: milyen játékok nem a gyermekboltok polcain vannak! Ez az, ami a fajta mögött van - a gyermekek vagy a kereskedelmi előnyök fejlesztésének vágya? A modern játékok előnyeit és ártalmatlanságát, valamint a gyermek pszichére gyakorolt ​​hatását később tárgyaljuk.

Játékok - a társadalom tükre

Bolond, hogy tagadja azt a tényt, hogy a körülöttünk lévő tárgyak valóságos tükrözik valóságunkat. Ez a kijelentés a játékokra is érvényes. Egy ritka, modern gyermeknek nincs játékjátékos vagy tabletta, nem is beszélve számtalan gépről és egyéb felszerelésről. Úgy tűnik, hogy nincs semmi baj ezzel - kölcsönhatásban az ilyen játékokkal, a gyerek imitálja egy felnőtt viselkedését, és ezért tanul.

De van egy probléma: a növekvő eladások elérése érdekében a gyártók igyekeznek maximalizálni a játékot az igazi partnere számára. Nem csak a gyerekek tabletta nem tekinthető meg vizuálisan a "felnőtteknek", ezért nagy mennyiségű elektronikával töltik fel. Mindaz, ami a gyermeknek maradt, egyszerűen nyomja meg a gombokat és kapja meg a programozott eredményt. A képzelet fejlődése, a játékaktivitás hiánya, mint ilyen, továbbá a törékeny idegrendszer érzékszervi túlterheltsége. Nem meglepő, hogy a gyerekek gyorsan elfáradtak az ilyen játékoktól, és a lakás fokozatosan egyfajta "Gyermekvilágot" alakít. Van egy kiutat - vásárolni a legegyszerűbb játékokat, amelyek helyet hagynak a képzelet. Ezek klasszikus kockák, tervezők, készletek a kreativitáshoz.

Torzított képek: igazság vagy mítosz?

De a fáradtság és az érzékszervi túlzás egyszerűen "virágzik", mint a modern játékokkal fenyegető fenyegetés. Arról van szó, hogy torz képet készít. Emlékszel, hogy néhány évvel ezelőtt botrány tört ki a világ leghíresebb baba körül - Barbie? Úgy tűnik, hogy egy tanulmány készült, amelynek eredménye sokkolta a lakosságot: a Barbie "ideális" képe a lányokat az anorexia útjára irányítja.

Állítólag, az egészséges nő irreális formáinak köszönhetően olyan komplexek megjelenését idézi elő, amelyek miatt a lányok étrendre és éhezésre kerülnek. A nyilvánosság "tanulmányozására" azonban nem álltak rendelkezésre pontos adatok. Elég és szenzáció a médiában: az értékesítés élesen esett, a kép népszerűsége csökkent, és a szülők megkezdték a gyermekek védelmét a "szörnyű" babákkal szemben. És kevesen kaptak egy egyszerű analógiát a Barbie népszerűségének csökkenése és a piacon megjelenő új babák megjelenése között, amelyeket ő helyett kezdtek vásárolni, és amelyek a megjelenésében nem különböztek nagyban a csillagfürttől.

Boldog gyermekkor a megfelelő játékokkal

Természetesen a játék egy bizonyos kép, egy sablon, amelynek középpontjában a gyermek megtanulja élni az érzelmeket és kapcsolatokat építeni. És ha ez a kép maga is hibás üzenetet hordoz, például agresszív vagy szexuális, akkor a szülőknek figyelmet kell szentelniük. De például ugyanazzal a Barbie-val kapcsolatban a lányok negatív befolyásának kérdése meglehetősen ellentmondásos.

Először is, a baba és gondtalan életét visszhangozza a tündér hercegnők képei. De sem a Hófehérke, sem a Rapunzel, amelyek mindegyike vonzó megjelenésű, és a hercegére vár, nem hibáztatja a torzított képek kiszabását. Azt is mondhatod, hogy Barbie egy modern értelmezése egy gyönyörű hercegnő. Másodszor, a fő eszköz, amely befolyásolja a gyermek személyiségének megjelenését, sokkal inkább nem a baba, hanem játszani vele. Ugyanaz a Barbie kép is használható arra, hogy a lányt varrással vagy főzéssel érdekli. Választhatóan sok olyan videojáték létezik, ahol a híres szőke nemcsak a bölcsességet tanítja, hanem más fontos "női" eseteket is tanít. Ilyen játékok például itt találhatók. Harmadszor, ne lusta lenni a gyerekekkel játszani, és egyszerű igazságokat elmagyarázni neki. A játék egy ideális tevékenység a fejlesztési folyamat tanulásához és ellenőrzéséhez. A következtetés magába foglalja: nem játék - gonosz, hanem az a jelentés, amelyet belevettünk. Beszélj a gyerekekkel és tanítsd őket megkülönböztetni a valóságot a képzeletbeli képektől a gyermekkorból. És akkor egyetlen játék sem tud fájni a gyermekeidnek!