Családi ünnepek versenyei

Minden családi ünnep a legjobb idő, mert összegyűjti az egész családot egy fedél alatt. A viharos családi beszélgetés során az idő nagyon gyorsan repül, így szeretné ezeket a pillanatokat a legszórakoztatóbbá és felejthetetlenné tenni. Akkor miért nem játszol, mert a családi ünnepek versenyek sokasága segít tökéletes kikapcsolódásban, hangulatosan és szórakoztató családi légkörben. Természetesen könnyedén kihasználhatod a hagyományos versenyeket különböző "találgatók" formájában és így tovább. De úgy döntöttünk, hogy kihasználjuk a helyzetet, és új családi versenyvizsgákat ajánlunk Önnek.

„Szövetség”

A családi ünnepek versenyeként a játékot edzésre használják, mivel segít "ismerni" a már ismert embereket a másik oldalról, és megérteni a környezetről alkotott véleményeket. Ezt a játékot mind a felnőttek, mind a gyermekek szeretik.

A játékhoz a legfontosabbat választjuk, és nem hallja semmit, elküldjük egy másik szobába, majd kiválasztjuk azt a személyt, akiről beszélni fogunk (ez lehet a fő vagy bármelyik résztvevő). Kiderül, hogy ki vagy pontosan ez a személy társult velünk. Legfontosabb találgatások arról, hogy van beszéd. A találgatásos résztvevő önmagáért beszél. Ha találgatják, akkor egy másik szobába megy, ha nem, a játék folytatódik.

"Apple"

Ennek a versenynek az igénye tiszta alma. Körből válunk, kiválasztjuk a legfontosabbat, amely a kör középpontjává válik. Körünknek szorosnak kell lennie, és meg kell tartanunk a kezünket a háta mögött. Egy almát viszünk hátra. A fő résztvevőnek ebben a pontban arra kell mutatnia, hogy az a pillanatában van egy alma.

"Tündérmesék"

Ez a játék a családi szabadsághoz számos lehetőséget kínál.

1. lehetőség. A tündérmese témájával találkozunk, majd mindegyik körön megfogalmazza a javaslatot, amíg meg nem unatkozik.

2. lehetőség. Családjai nagyra értékelik majd. Props - papírlap. Az első résztvevő a mese egyik vonalát írja, a harmonika formájában szegélyezi az élességet, áthalad. A lényeg az, hogy senki sem tudja az előző résztvevő rekordját. A szórakoztató családi történet után hangosan olvastunk és szórakoztunk.

„Hirdetések”

Az ilyen versenyek tökéletesen pihennek. Vettünk egy papírlapot és véletlenszerűen rajzolunk rajta. A család tagjai két csoportra oszthatók (szülők, gyermekek), mindegyik csoport veszi a markert, és a megadott időben a betekintést érthető rajzba fordítja. A csapat a legreatívabb rajzot nyeri meg.

„Az újságírók”

Előírások - újságokból és folyóiratokból vágott címsorok és kifejezések. Ismét megosztjuk a családtagokat két csapatba. Most minden csapatnak ki kell választania az összegyűjtött zsákok össztömegét, amelyek e családi ünneplésre vonatkoznak. Tilos a szavak hozzáadása.

A "retelling"

Több résztvevőt választunk. Elhagyjuk az egyiket, és a többieket, hogy ne halljunk semmit, menjünk egy másik szobába. Egy érdekes szövegből (egy kicsit kicsi) kell egy részletet olvasnunk, miután meghívtuk az egyik személyt, és aki meghallgatta a szöveget, visszaolvasztja azt, majd a következő visszaverődik, amit egy másiknak emlékezett. Miután az egész család elolvasta a szöveget és mosolyogott a vidám értelmezésen.

„Kapcsolat”

Az ilyen fajta családi versenyeket verbálisnak tekintik. A fő résztvevőnek meg kell találnia a szót, a többi pedig, csak a nagybetűvel ismerkedve, feloldja.

Például egy résztvevő azt mondja, hogy ez a szó egy betű. A következő betű megnyitásához egy szót kell választania a "c" betűvel, de ne nevezze el, de csak jellemezze. Tegyük fel, hogy valaki azt mondja: "Éjszaka ordít a Holdra". Az, aki kitalálta, azt mondja: "Kapcsolat". Ha a válasz nem megfelelő, a játék folytatódik.

"Smeshinka"

A résztvevők maguk számára vicces nevet kapnak, például kalapácsot, cipőt, széket stb. A fő résztvevő mindegyik játékos körében közelít meg, és különböző kérdéseket tesz fel:

- Hol vagy? - A csomagtartó.

- Milyen nap van? - Hammer.

- Mi van (mutatja a füledben)? - székek, stb.

Röviden, minden résztvevőnek meg kell neveznie fiktív nevét minden kérdésre. Egyébként a kép szerint a név hajlamos lehet. És ami a legfontosabb, azok, akik válaszolnak a kérdésre, nem szabad nevetni, különben az, aki nevet, elhagyja a játékot. A győztes egy résztvevő, aki feláll a döntőbe.